- 2019年,自己做了一个CG场景,角色是CG高模,算是完全高模CG (0篇回复)
- 2020年,模型面数再低,贴图质量再差也无法阻挡我制作高质量CG (0篇回复)
- 2020年,UE4全片流程,因为是手游低模有限优化,质量并未做到CG级,同时也为了看起来 (0篇回复)
- 2020年,一个人(除动作)两个月就完成的商业CG,而且视频里的和尚和小女孩都是手游低 (0篇回复)
- 萌新特效师,初来乍到请多关照 (0篇回复)
- 模仿一波6D大佬 (0篇回复)
- UE4 练习 (0篇回复)
- 星天开门(魔改) (0篇回复)
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- 萌新水系冲击波突突突 (0篇回复)
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